Il laboratorio in classe: hardware e software. Animazione concettuale con la LIM

Marco Guastavigna

Introduzione

Come tradurre in efficace corredo cognitivo, culturale e formativo l'ingresso in aula di LIM, computer e connessione a Internet? Come definire criteri organizzativi e metodi perchè questi strumenti possano essere integrati negli specifici contesti scolastici?

L'esperienza qui presentata propone schemi di attività didattiche a impostazione costruttivista e laboratoriale che possono essere attuate con successo anche da docenti ancora non esperti nell'utilizzo della LIM.